#includestdio.h intmain() { inta=10,b=10; intx=0; x=++a; printf(x=%da=%d\n,x,a);//x=11a=11 x=b++; printf(x=%d&nb ...
#includestdio.h intmain() { inta=3,b=4,c=5; a*=b+5;//乘等的优先级低于加号 printf(%d,a);//打印27a=a*(b+5) return0; } #includestdio.h intmain() {&n ...
操作数(operand)是程序操作的数据实体,该数据可以是数值、逻辑或其它类型。该操作数可以是常量也可以是变量。 运算符(operator)是可以对数据进行相应操作的符号。如对数据求和操作,用加法运算符'+'。 根据运算符可操作数的个数,可以把运算符分为一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双 ...
可见性(作用域)和生存期 作用域指标识符能够被使用的范围,只有在作用域内标识符才可以被使用 。 此阶段针对编译和链接过程。 1)函数中定义的标识符,包括形参和函数体中定义的局部变量,作用域都在该函数内,也称作函数域。 ...
在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。通过函数,可以把一个复杂任务分解成为若干个易于解决的小任务。充分体现结构化程序设计由粗到精,逐步细化的设计思想。一个大的程序一般分为若干个程序模块,每个模块实现一个特定的功能,这些模块称为子程序,在C语言中子程序用函数实现。 定义函数的语法 ...
数组是包含给定数据类型的一组数据,即一组相同数据类型元素的集合。 其语法为: 类型数组名 访问数组从下标0开始。 #includestdio.h intmain() { constintn=10; intar ={12,23,34,45,56,67,78,89,90,100}; &n ...
循环语句:当条件成立时,重复执行某些语句。 while(条件语句){} do{}while(条件语句) for( ; ;) #includestdio.h intmain() { inti=1; intsum=0; while(i=100) ...
选择语句:根据条件判断是否执行相关语句。 intmain() {intage=0; printf(请输入你的年龄:); scanf(%d,age); if(age=18) {&nb ...
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