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make是Linux下的一款程序自动维护工具,配合makefile的使用,就能够根据程序中模块的修改情况,自动判断应该对那些模块重新编译,从而保证软件是由最新的模块构成。一、都是源文件太多惹得祸 当我们在开发的程序中涉及众多源文件时,常常会引起一些问题。首先,如果..
make是Linux下的一款程序自动维护工具,配合makefile的使用,就能够根据程序中模块的修改情况,自动判断应该对那些模块重新编译,从而保证软件是由最新的模块构成。
一、都是源文件太多惹得祸
当我们在开发的程序中涉及众多源文件时,常常会引起一些问题。首先,如果程序只有两三个源文件,那么修改代码后直接重新编译全部源文件就行了,但是如果程序的源文件较多,这种简单的处理方式就有问题了。
设想一下,如果我们只修改了一个源文件,却要重新编译所有源文件,那么这显然是在浪费时间。其次,要是只重新编译那些受影响的文件的话,我们又该如何确定这些文件呢?比如我们使用了多个头文件,那么它们会被包含在各个源文件中,修改了某些头文件后,那些源文件受影响,哪些与此无关呢?如果采取拉网式大检查的话,可就费劲了。
由此可以看出,源文件多了可真是件让人头疼的事。幸运的是,实用程序make可以帮我们解决这两个问题——当程序的源文件改变后,它能保证所有受影响的文件都将重新编译,而不受影响的文件则不予编译,这真是太好了。
二、Make程序的命令行选项和参数
我们知道,make程序能够根据程序中各模块的修改情况,自动判断应对哪些模块重新编译,保证软件是由最新的模块构建的。至于检查哪些模块,以及如何构建软件由makefile文件来决定。
虽然make可以在makefile中进行配置,除此之外我们还可以利用make程序的命令行选项对它进行即时配置。Make命令参数的典型序列如下所示:
make [-f makefile文件名][选项][宏定义][目标]
这里用[]括起来的表示是可选的。命令行选项由破折号“–”指明,后面跟选项,如
1 |
如果需要多个选项,可以只使用一个破折号,如
make –kr |
也可以每个选项使用一个破折号,如
make –k –r |
甚至混合使用也行,如
1 |
Make命令本身的命令行选项较多,这里只介绍在开发程序时最为常用的三个,它们是:
–k:
如果使用该选项,即使make程序遇到错误也会继续向下运行;如果没有该选项,在遇到第一个错误时make程序马上就会停止,那么后面的错误情况就不得而知了。我们可以利用这个选项来查出所有有编译问题的源文件。
–n:
该选项使make程序进入非执行模式,也就是说将原来应该执行的命令输出,而不是执行。
–f :
当我们想构建指定目标的时候,比如要生成某个可执行文件,那么就可以在make命令行中给出该目标的名称;如果命令行中没有给出目标的话,make命令会设法构建makefile中的第一个目标。我们可以利用这一特点,将all作为makefile中的第一个目标,然后将让目标作为all所依赖的目标,这样,当命令行中没有给出目标时,也能确保它会被构建。
三、Makefile概述
上面提到,make命令对于构建具有多个源文件的程序有很大的帮助。事实上,只有make命令还是不够的,前面说过还必用须makefile告诉它要做什么以及怎么做才行,对于程序开发而言,就是告诉make命令应用程序的组织情况。
我们现在对makefile的位置和数量简单说一下。一般情况下,makefile会跟项目的源文件放在同一个目录中。另外,系统中可以有多个makefile,一般说来一个项目使用一个makefile就可以了;如果项目很大的话,我们就可以考虑将它分成较小的部分,然后用不同的makefile来管理项目的不同部分。
make命令和Makefile配合使用,能给我们的项目管理带来极大的便利,除了用于管理源代码的编译之外,还用于建立手册页,同时还能将应用程序安装到指定的目录。
因为Makefile用于描述系统中模块之间的相互依赖关系,以及产生目标文件所要执行的命令,所以,一个makefile由依赖关系和规则两部分内容组成。下面分别加以解释。
依赖关系由一个目标和一组该目标所依赖的源文件组成。这里所说的目标就是将要创建或更新的文件,最常见的是可执行文件。规则用来说明怎样使用所依赖得文件来建立目标文件。
当make命令运行时,会读取makefile来确定要建立的目标文件或其他文件,然后对源文件的日期和时间进行比较,从而决定使用那些规则来创建目标文件。一般情况下,在建立起最终的目标文件之前,肯定免不了要建立一些中间性质的目标文件。这时,Make命令也是使用makefile来确定这些目标文件的创建顺序,以及用于它们的规则序列。
四、makefile中的依赖关系
make程序自动生成和维护通常是可执行模块或应用程序的目标,目标的状态取决于它所依赖的那些模块的状态。Make的思想是为每一块模块都设置一个时间标记,然后根据时间标记和依赖关系来决定哪一些文件需要更新。一旦依赖模块的状态改变了,make就会根据时间标记的新旧执行预先定义的一组命令来生成新的目标。
依赖关系规定了最终得到的应用程序跟生成它的各个源文件之间的关系。如下面的图1描述了可执行文件main对所有的源程序文件及其编译产生的目标文件之间的依赖关系,见下图:
图1 模块间的依赖关系
就图1而言,我们可以说可执行程序main依赖于main.o、f1.o和ff1.o。与此同时,main.o依赖于main.c和def1.h;f1.o依赖于f1.c、def1.h和def2.h;而ff1.o则依赖于ff1.c、def2.h和def3. h。在makefile中,我们可以用目标名称,加冒号,后跟空格键或tab键,再加上由空格键或tab键分隔的一组用于生产目标模块的文件来描述模块之间的依赖关系。对于上例来说,可以作以下描述: