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gds记录layout信息的时候记录的不是名字而是数字,这个数字就是layer number+datatype,DRC/LVS/ANT/PEX 这些也是靠layer number来识别各种层次来进行检查; gds number记录的是layer number和datatype,例如Metal1(31:0) Metal1_dum(31:1)第二个数字就是datatype; mask number顾名思义就是这层layer对应的mask的序号,有时候在virtuoso中显示出来的这个不一定是正确的,按design rule里面描述的数字为准 |