定义:由于竞争而在电路输出端可能产生尖峰脉冲的现象称为竞争-冒险现象
1、何为竞争
举一个课本上的例子,对于 与门 想必大家应该都熟悉,设与门的输入为A、B,输出为Y。
Y=AB,假设A=0,B=1为原输入,现在输入电平发生跳变,新输入A=1,B=0,输出电Y在这两个
状态下应该是一致的Y=0。理论上说,上述过程没有任何问题。但是实际中电平跳变是有延时的,输入
A不能立刻从低电平跳变到高电平,B也有同样的情况。在电平跳变的过程中,很可能出现A已经跳变至高电平,
但是B还在下降的过程中,假设高电平3.3V,可能此时B的电压只下降到2.7V,2.7V对于逻辑电平来说,
仍然属于高电平范围,在这个非常短暂的瞬间,想想输入变成什么了!A=1,B=1,输出Y=AB=1,
Y出现了一个短时正脉冲 ,理论上输出Y一直是低电平才对。
In my opinion----因为输入端竞争现象的存在,在输出端可能产生短时脉冲(尖峰脉冲)的现象---竞争-冒险现象
在复杂数字系统中,A、B经过不同的传输路径到达,因此A、B到达的次序先后可能不同,再加上本身电平
上升时间、下降时间的细微差异,很可能出现竞争-冒险现象。
2、带来的危害
仍以上一个与门为例,如果与门接的负载对尖峰脉冲敏感,很可能会引起负载误操作。
例如输出Y控制核弹爆炸,低电平不炸,高电平炸,万一因为没有有效避险竞争-冒险现象出现瞬时高脉冲,是不是就上天了。
当然这是开个玩笑,实际电路设计中,一定要检查竞争-冒险现象,并设法消除。
3、消除方法
1)接入滤波电容
2)引入选通脉冲
3)修改逻辑设计