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设计图形芯片真是太难了

热度 1已有 920 次阅读| 2019-10-24 14:50 |系统分类:芯片设计| GPU, 芯片, chip

基本的图形学算法,
  • 三角形的填充,网格简化,纹理映射,阴影生成,遮挡判断
  • 光线跟踪,HPC,常用的引擎,APIs (DirectX, openGL/ES, openCL, Vulkan)
计算机架构
  • cpu,simd
  • 指令的并行设计,依赖处理
  • 多层次内存设计
程序设计
  • c/c++, cmodel,用作验证还有性能分析
  • verilog/system verilog, 具体的设计, uvm验证
  • perl/python/tcl 自动化
工具熟练
  • Visual Studio, linux gcc, VCS, verdi
  • PPT, word
  • Jenkins, CI, git(lab) code 管理

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发表评论 评论 (2 个评论)

回复 iNostory 2019-12-21 23:43
兄弟,有入门建议么
回复 qinyuc 2020-2-3 11:31
没,自己还在摸石头当中

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